]> git.za3k.com Git - za3k.git/commitdiff
Fill in xuxuwell blanks
authorZachary Vance <za3k@za3k.com>
Thu, 25 Feb 2021 01:17:00 +0000 (17:17 -0800)
committerZachary Vance <za3k@za3k.com>
Thu, 25 Feb 2021 01:17:00 +0000 (17:17 -0800)
aldenmarsh/xuxuwell.md

index 18cce0868ce5b9f28406d18f3dc7741b5715ee0e..d611bfb77379ae78e64c19ddb375e530546a4088 100644 (file)
@@ -18,9 +18,9 @@
 
 **Species**: Mixed. Tieflings, dragonkin, humans, gnomes.
 
-**Laws**: 
+**Laws**: Liberal (cities), liberal or stricter tradition-based (tribes)
 
-**Government**: 
+**Government**: Federation (per-city and per-tribe)
 
 **Bordering nations (clockwise)**: [Lorille](lorille.md), [Mond](mond.md), TBD, [Senly Faye](senly_faye.md)
 
@@ -28,5 +28,5 @@
 Xuxuwell has two main areas. The north is more civilized, with some big cities. The cities are a few hundred years old, and are built in a Gothic style. They have known connection to the Hells, some scary history, scary places, and ruthless people living there. There's strong magic traditions in the cities, divine and arcane.
 
 The countryside has tribes which have their own traditions. Some are nomadic, others aren't. There's dragons in the countryside.
-
+
 Overall Xuxuwell doesn't have much of a central government--each city and tribe is fairly independent