]> git.za3k.com Git - za3k.git/commitdiff
Remove starting table
authorZachary Vance <za3k@za3k.com>
Tue, 9 Feb 2021 02:22:50 +0000 (18:22 -0800)
committerZachary Vance <za3k@za3k.com>
Tue, 9 Feb 2021 02:22:50 +0000 (18:22 -0800)
archive/invincible.md

index ff46ea3f3023e3e9e0720a9b166cfb4e8290dba7..d576a23c6b6ee0e883484de68955875eab8f09ec 100644 (file)
@@ -2,17 +2,7 @@
 # No, this cannot be! I AM INVINCIBLE! (v2)
 Written: 2021-02-08 by Zachary Vance. Version [1](/archive/invincible1.md) 2.
 
-**No, this cannot be! I AM INVINCIBLE!** is a game for 2-8 players. Some of the players are Heroes, and some are Villains. It's designed to be shorter (60 minutes) and friendly for players new to storytelling games.
-
-| Players | Heroes | Villains |
-|---------|--------|----------|
-| 2       | 1      | 1        |
-| 3       | 2      | 1        |
-| 4       | 2      | 2        |
-| 5       | 3      | 2        |
-| 6       | 3      | 3        |
-| 7       | 4      | 3        |
-| 8       | 5      | 3        |
+**No, this cannot be! I AM INVINCIBLE!** is a game for 2-8 players. Half the players are Heroes (round up), and half are Villains. It's designed to be shorter (60 minutes) and friendly for players new to storytelling games.
 
 Before the game, each Villain prepares a lair full of 6 obstacles. The game is about 15 minutes of prep for the Villains, and 45 minutes of play. During the game, Villains set the scene, and Heroes describe the action and outcome.
 
@@ -20,7 +10,7 @@ The Villain's goal is to send wave after wave of increasingly stronger enemies a
 
 If your group is competitive, try to be the first Hero to kill a Villain, and the first Villain to be killed. Whether you like to cooperate, compete, or just have fun making up silly stories--avoid killing a Hero, or everyone loses.
 
-You will need 6 index cards per villain, and 1 index card per hero (or similar materials, notebook paper will also work). You also need one d6 per player during character creation.
+**Materials**: You will need 6 index cards per villain, and 1 index card per hero (or similar materials, notebook paper will also work). You also need one d6 (normal six-sided die) per player.
 
 > *24. I will maintain a realistic assessment of my strengths and weaknesses. Even though this takes some of the fun out of the job, at least I will never utter the line "No, this cannot be! I AM INVINCIBLE!!!" (After that, death is usually instantaneous.)* - Peter Ansprach, 100 Things I'd Do If I Ever Became An Evil Overlord