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authorZachary Vance <za3k@za3k.com>
Wed, 10 Mar 2021 07:39:01 +0000 (23:39 -0800)
committerZachary Vance <za3k@za3k.com>
Wed, 10 Mar 2021 07:39:01 +0000 (23:39 -0800)
aldenmarsh/aldenmarsh.md
aldenmarsh/bal_moshi.md
aldenmarsh/dwarven_reach.md
aldenmarsh/eldwood.md
aldenmarsh/magic_sea.md
aldenmarsh/mond.md
aldenmarsh/south_daylia.md
aldenmarsh/splintered_states.md
aldenmarsh/wastes.md

index 5d6d7332e979da39827e1c2741a9d3166b79894d..6b6157aef31602c53db9fc1f9ee766b6f10adfb2 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 **Government (nominal)**: Council composed of representatives from the Church of Baneth, guilds, and the noblility
 
-**Bordering nations (clockwise)**: [Magic Sea](magic_sea.md), [Eldwood](eldwood.md), [Free City of Maris](maris.md), [Four Spires](four_spires.md) (+ Lanolis River), [Lorille](lorille.md), [The Wastes](wastes.md), [Nathnan Barony](nathnan.md)
+**Bordering nations (clockwise)**: [Magic Sea](magic_sea.md), [Eldwood](eldwood.md), [Maris](maris.md), [Four Spires](four_spires.md) (+ Lanolis River), [Lorille](lorille.md), [The Wastes](wastes.md), [Nathnan Barony](nathnan.md)
 
 ## About
 The southernmost part of Aldenmarsh, called South Aldenmarsh, is part of the [Wastes](wastes.md). It's plataeu with only a handful of forts on it. It's also claimed by Nathnan and Lorille, but there hasn't been any armed conflict over it. The land has no value, no people living there, and all the people currently living there are from Aldenmarsh (or the wastes).
index 22c73bf0d418b114b58cf175def10c88e65a86fa..392951b8bb5d24f212f278e9f28a6fb89b70e20b 100644 (file)
@@ -22,9 +22,8 @@
 
 **Government**: TBD
 
-**Bordering nations (clockwise)**: Ocean, Bal Traki, [Dwarven Reach](dwarven_reach.md), [Agaria](agaria.md), [Magic Sea](magic_sea.md), [North Daylia](north_daylia.md)
+**Bordering nations (clockwise)**: Ocean, Bal Traki, Ocean, [North Humlend](north_humlend.md), [Dwarven Reach](dwarven_reach.md), [Agaria](agaria.md), [Magic Sea](magic_sea.md), [North Daylia](north_daylia.md), [South Daylia](south_daylia.md)
 
 ## About
 
-
 ## Tabaxi (Protectorate)
index 35de9423cd5a08d0addd6bc7e9dccf9343b74297..b0d06ca2fe3bbad4f64dd5e6c3f23f1434f98cd4 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# Country, Copper Kingdom
+# Country, Dwarven Reach
 ## Facts
 **Population**: TBD
 
index 8e10d095730aa3a90f58368b4a8c570230d07ce0..1fae418d1f94ca92cea33467399e7c56a095fe38 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 
 **Government**: Unknown
 
-**Bordering nations (clockwise)**: [Magic Sea](magic_sea.md), [Dwarven Reach](dwarven_reach.md), Ocean, [New Humlend](new_humlend.md), [Splintered States](splintered_states.md), [Lorille](lorille.md), [Four Spires](four_spires.md), [Maris](maris.md), [Aldenmarsh](aldenmarsh.md)
+**Bordering nations (clockwise)**: [Magic Sea](magic_sea.md), [Dwarven Reach](dwarven_reach.md), [North Humlend](north_humlend.md), Ocean, [Splintered States](splintered_states.md), [Lorille](lorille.md), [Four Spires](four_spires.md), [Maris](maris.md), [Aldenmarsh](aldenmarsh.md)
 
 ## About
 The Eldwood is a dense forest, defining the country.
index 79bcf872a19894e9d80bb1dfba668aba3a1cdae0..65500b604e78c2f0dcbd59cb2206a9f9d7ecbb9b 100644 (file)
@@ -3,5 +3,6 @@ The Magic Sea is a freshwater sea created about 800 years ago. It is one of the
 
 # Geographic Area
 **Bordering Nations (clockwise)**: [South Daylia](south_daylia.md), [North Daylia](north_daylia.md), [Bal Moshi](bal_moshi.md), [Agaria](agaria.md), [Dwarven Reach](dwarven_reach.md), [Eldwood](eldwood.md), [Aldenmarsh](aldenmarsh.md), [Nathnan](nathnan.md), [Grag'hesh](graghesh.md), [Southern Federation](southern_federation.md)
+
 "The Magic Sea" is also sometimes used to refer to the broad area surrounding the Magic Sea and trading by water. Aldenmarsh is the cultural center of the Magic Sea area, and one of the major economic powers. The phrase "The Magic Sea" usually excludes the bigger Bal Moshi and the Eldwood.
 
index 9356a92c83462c52caf400c515acd09da5ea2a75..cad0bf272f649c0c4522b25cf556717383953e75 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 
 **Government**: Republic
 
-**Bordering nations (clockwise)**: [Lorille](lorille.md), [Splintered States](splintered_states.md), [Copper Kingdom](copper_kingdom.md), [Xuxuwell](xuxuwell.md)
+**Bordering nations (clockwise)**: [Lorille](lorille.md), [Splintered States](splintered_states.md), Ocean, [Copper Kingdom](copper_kingdom.md), [Xuxuwell](xuxuwell.md)
 
 # About
 Mond is a fairly large, industrialized country. It manufactures high-quality items, often at larger scales. Although it is at about the same technology level as Aldenmarsh, the technology is widespread, rather than being used only for a few large public projects or specialized goods. It is relatively mechanized--watermills and windmills may power log-cutting operations or transport minecarts.
index 2a9a0ab2e5329f003a2ba81a5e544c90152edfc7..b27f3084bed8f0b978c30f58ab8b1ba606ea4bf3 100644 (file)
@@ -22,6 +22,6 @@
 
 **Government**: 
 
-**Bordering nations (clockwise)**: [Southern Federation](southern_federation.md), [North Daylia](north_daylia.md), [Magic Sea](magic_sea.md)
+**Bordering nations (clockwise)**: [Southern Federation](southern_federation.md), [Bal Moshi](bal_moshi.md), [North Daylia](north_daylia.md), [Magic Sea](magic_sea.md)
 
 ## About
index ab42bf3b7b81263d72a04597d2dcf1811fcc4b3e..e716b9caa2e1db3cf36a2036178964fd58ce2d8d 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 
 **Government**: Multiple
 
-**Bordering nations (clockwise)**: [Eldwood](eldwood.md), TBD, [Mond](mond.md), Lake Lanolis, [Lorille](lorille.md)
+**Bordering nations (clockwise)**: [Eldwood](eldwood.md), Ocean, [Mond](mond.md), Lake Lanolis, [Lorille](lorille.md)
 
 ## About
 
index 726db6efaad39a8742b38f0540bd8e31d4cc0138..dd56135e7733ddfb37e8471ae66a58304c744872 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 
 **Government**: Anarchy/tribal
 
-**Bordering nations (clockwise)**: [Sharoque](sharoque.md), [Grag'hesh](graghesh.md), [Nathnan](nathnan.md), [Aldenmarsh](aldenmarsh.md), [Lorille](lorille.md), [Senly Faye](senly_faye.md), Ocean, [Bat Vadyne](bat_vadyne.md)
+**Bordering nations (clockwise)**: [Sharoque](sharoque.md), [Grag'hesh](graghesh.md), [Nathnan](nathnan.md), [Aldenmarsh](aldenmarsh.md), [Lorille](lorille.md), [Senly Faye](senly_faye.md), Ocean, [Bat Vadyne](bat_vadyne.md), Ocean
 
 ## About
 The wastes is a vast wasteland. It's dry, and mostly at high elevation. There are a few scattered settlements, as well as isolated houses, tents, and nomads. The only major city is Salzberg, an human and orcish salt mining town.