]> git.za3k.com Git - za3k.git/commitdiff
nits
authorZachary Vance <za3k@za3k.com>
Fri, 19 Mar 2021 15:54:04 +0000 (08:54 -0700)
committerZachary Vance <za3k@za3k.com>
Fri, 19 Mar 2021 15:54:04 +0000 (08:54 -0700)
archive/emperical_zendo.md

index cebe802a6ac5d061483dde903f34cea0de8f974a..ccd24ac5b2588fc02e5852f476cbcdf23efcadc8 100644 (file)
@@ -9,13 +9,15 @@ materials: any medium to make experiments (koans), such as an icehouse set, a de
 written by zachary "za3k" vance on 2021-03-19.
 
 ## master
-One player is the 'master', who makes a secret rule. The master sets up two example experiments. One experiment meets the secret rule, and gets marked by a white stone. One experiment doesn't meet the secret rule, and gets marked by a black stone. The rule should be something simple, like "there is a quarter in the koan".
+One player is the 'master', who makes a secret rule. The master sets up two example experiments. One experiment meets the secret rule, and gets marked by a white stone. One experiment doesn't meet the secret rule, and gets marked by a black stone. The rule should be something simple, like "there is a quarter in the experiment".
 
 ## students
 Play passes clockwise around the circle, ending with the master. There are a fixed number of turns. With 3 players, each player takes 3 turns. With 4-5 players, each player takes 2 turns. With 6+ players, each player take 1 turn.
 
 On your turn, you make an experiment using pieces. Then, everyone except the master secretly holds out a guess in a closed fist. The master labels whether the experiment meets the secret rule or not. Everyone who guessed correctly gets a point. The master never gets points, but does get to make an experiment like everyone else.
 
+Discussion between students is fine. The master shouldn't talk or give hints, although they can answer questions about experiments as in normal Zendo.
+
 Optionally, the master reveals the rule at the end of the game.
 
 ## game