]> git.za3k.com Git - za3k.git/commitdiff
Forbid Lucky feat, UA. Remove references to Xuxuwell campaign
authorZachary Vance <za3k@za3k.com>
Fri, 28 May 2021 01:16:03 +0000 (18:16 -0700)
committerZachary Vance <za3k@za3k.com>
Fri, 28 May 2021 01:16:03 +0000 (18:16 -0700)
aldenmarsh/build.md
aldenmarsh/house_rules.md
aldenmarsh/index.md

index 422c0500d6885ebe8b8a1b6a85cb698be34b63e3..9c81a06aff6fa7073f8ecb5289839a507de3f240 100644 (file)
@@ -2,18 +2,18 @@
 1. **Once you start rolling dice (attributes, HP, or starting GP), no takebacks**. If you don't like your rolls, tough.
 1. Generally, if you want to make some changes to fit your character idea, ask! I'm pretty open to it, and while I might not always say yes, I'll at least offer an alternative. Anything aesthetic-only will almost certainly be approved (ex. changing spell descriptions without changing game effects, or changing what starting equipment looks like).
 1. Add yourself on roll20. Ask the DM for a character sheet (and character sheet for a familiar if needed)
-1. **Level**
-    - (Xuxuwell) We're starting at level 1
-    - (Aldenmarsh) Match the level the party is at. Check the discord for what that is.
+1. **Level**. Match the level the party is at. Check the discord for what that is.
 1. **Attributes**. You may choose any of the following methods:
  1. Roll 4d6 six times, each time discarding the lowest die. Re-order however you want.
  1. Take the standard array: 15, 14, 13, 12, 10, 8
  1. Use standard point buy (27 points)
-1. Allowed **classes and races** definitely include everything in the books listed below. For anything else, ask!
+1. Allowed **classes and races**:
  - The Player's Handbook. You may use "variant human" if you want.
  - Volo's Guide to Monsters
  - Xanathar's Guide to Everything
  - Tasha's Cauldon of Everything. You can use custom lineage but I write "munchkin" in sharpie on your forehead.
+ - NO: Unearthed Arcana, Aarakocra
+ - Anything else, ask!
 1. If you want to tweak your **background** or make a custom background, the answer is yes for anything in the standard "custom background" options, ask me if you want to do anything else
 1. **Languages**. Exotic languages like Celestial are allowed.
  - (Aldenmarsh group) All PCs get Aldish (the language of Aldenmarsh) for free, in addition to Common. 
@@ -41,8 +41,4 @@
       - The allowed gods are Baneth, the Greyhawk gods, and the non-human gods. They are found at the back of your player's handbook in an appendix.
       - Agnostic (no god) is fine as a deliberate choice, but don't pick it as a default because you didn't look through options.
       - Clerics, paladins etc can't be agnostic. If you're a cleric or paladin, talk to the DM for a little extra help with your background and how you'll be treated.
-  - (Xuxuwell group) Your alignment: chaotic/neutral/lawful? good/neutral/evil?
-  - (Xuxuwell group) Your god
-      - The allowed gods are the Greyhawk gods, and the non-human gods. They are found at the back of your player's handbook in an appendix.
-      - Agnostic (no god) is fine as a deliberate choice, but don't pick it as a default because you didn't look through options. Clerics, paladins etc can't be agnostic.
 1. After your first play session, I also recommend making a backup character in case your PC dies. This doesn't have to be in roll20, but I'm happy to give you a sheet if you want one.
index a42b1409e3f2fc2d4273d0ead95bfba8c3790219..20bfe36460b76929f5b913e4cf4b3fa136c673f9 100644 (file)
 - Magic effects may sometimes interact unexpectedly, for example drinking two potions at once, or casting levitate while on a flying broom.
 - The wild magic sorcerer's surge table is boringly short for a core mechanic, so the DM will make up an effect or use a 10,000 effect web table.
 - We ARE using the optional flanking rule.
-- We ARE using the optional feat rule. 
+- We ARE using the optional feat rule.
 - We ARE allowing multiclassing.
 - We ARE NOT using the optional cleave rule.
-- We ARE NOT using inspiration, healing surges, or hero points.
+- We ARE NOT using inspiration, healing surges, or hero points. The "Lucky" feat is not allowed.
 - Magic Items
   - Magic items are not automatically identified after a rest. Players will need to study any found items in-game. Some will be easy to figure out, and some will be more difficult or require an Identify spell.
   - We ARE allowing players to craft their own magic items, including scrolls. Ask the DM to approve the item, and whether there are any special requirements beyond silver costs.
index df16e2d576336f96d2e48297f10279e24d85a655..91616da59b9fe8343ff94ce8d659de0b238f82f7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# Aldenmarsh/Xuxuwell Campaigns
+# Aldenmarsh Campaign
 Welcome! If you're reading this you're playing in my online campaign. Session recaps are on the discord.
 
 - [Out of game](about.md)