]> git.za3k.com Git - za3k.git/commitdiff
write doubledore
authorZachary Vance <za3k@za3k.com>
Mon, 7 Jun 2021 05:23:58 +0000 (22:23 -0700)
committerZachary Vance <za3k@za3k.com>
Mon, 7 Jun 2021 05:23:58 +0000 (22:23 -0700)
games/doubledore.md [new file with mode: 0644]
games/faux_pas.md
games/index.md

diff --git a/games/doubledore.md b/games/doubledore.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5cbf940
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+[za3k](/) > [games](/games/) > doubledore
+
+**playtesting: none**
+
+you are albus doubledore. you are fighting your evil twin in the mirror over who will get a pair of very comfy socks. or was it the other way around? and can you win?
+
+doubledore is a tower defense card game. whenever you defeat an enemy, it is transported into the mirror to attack your opponent.
+
+to play you will need a friend (or enemy) and a standard deck of cards.
+
+written by zachary "za3k" vance on 2021-06-06.
+
+### Play
+Black cards are spells. Red cards are monsters.
+
+Each player has a dungeon of spells and monsters. Each player has a face-up discard pile. Each player has a face-up hand (spellbook) of black cards (spells). Your spellbook can only fit 5 spells--if you ever have more, discard down to 5.
+
+There is also a central face-down draw pile, which is used to fill the dungeon back up sometimes, and a central removed pile of spells removed from the game.
+
+Each player plays as fast as they wish, at their own pace. The winner is whoever has both comfy socks (the two black aces).
+
+A player will sometimes *discard* monsters or spells to their opponent's discard pile--a player never discards to their own discard pile. A player will also sometimes *remove* spells from play to the central removed pile. 
+
+### Setup
+1. Deal three random spades to one player. Deal three random clubs to the other player. These are your starting spells. Put them face-up in front of you to form your spellbook.
+2. Re-shuffle the deck. 
+3. Deal a "dungeon" of ten cards to each player, face-down.
+
+### Play (each turn)
+1. Turn the top card in the dungeon face-up. 
+    - If the card is black, it's a spell. Add it to your spellbook (hand) and draw again. If you draw a black ace, you announce it.
+    - If the card is red, it's a monster.
+2. Play any spell to defeat the current monster. Spells are always successful.
+    - (perfect) If your spell is EXACTLY the same number as the monster, keep the spell in your hand.
+    - (bad) If your spell is HIGHER than the monster, remove it from play entirely.
+    - (very bad) If your spell is LOWER than the monster, discard it into your opponent's discard.
+    - If you are out of spells, you lose immediately.
+3. Discard the defeated monster to your opponent's discard pile.
+3. If your dungeon is now empty: Turn your discard pile face down, making it the dungeon pile. Draw 3 cards from the central draw pile, adding them on top of the dungeon.
index 1f32e4a7c94f2a8e71f945102f9c792962015da7..5f184caa7690397d5e8678c069527b039470c225 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 [za3k](/) > [games](/games/) > faux pas
 
+**playtesting: none**
+
 faux pas is a cooperative "hidden role" type game for 3-8 players with a twist: rolls are completely visible. in fact, everyone knows your role... EXCEPT for you.
 
 each player is an important foreigner milling around in the reception room. everyone knows everyone else's title (role). but because you a foreigner and the titles are strange to you, you are a little unsure how you rank against the others. the goal of the game is for everyone to make small talk, and then enter the dining room in descending order of rank, avoiding a social faux pas.
index aeb502d43be083c10eb8e74724f4a1c706971b31..b3770c1dfc70cbe099fc8be5305275dc3d488e3a 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@ sometimes I made games. I make board games, card games, storytelling games, and
 
 | game                                                                     | date       | type                 | complexity | players      | tested?  | recommended?  | description |
 |--------------------------------------------------------------------------|------------|----------------------|------------|--------------|----------|---------------|-------------|
+| [doubledore](doubledore)                                                 | 2021-06-06 | card                 | low        | 2            | no       | maybe         | a tower-defense card game. when you defeat a monster, it attacks your opponent instead.
 | [faux pas](faux_pas)                                                     | 2021-04-28 | cooperative          | mid        | 3-8          | no       | maybe         | a "visible role" game, where everyone knows your secret identity except you. try to enter the dining room in order of nobility rank.
 | [doodle adventures](doodle_adventures)                                   | 2021-03-29 | drawing              | low        | 1-6          | no       | yes           | listen as a premade story is revealed, and doodle what happens.
 | [emperical zendo](emperical_zendo)                                       | 2021-03-19 | board                | mid        | 2-8          | no       | no            | a variant on traditional zendo, where you score points for predicting the rule but never guess the rule outright.